-- 対象の ExportTransform を取得する local cube = vci.assets.GetTransform("Cube") -- Cube にアタッチされているすべての AudioSource を取得する local audioSources = cube.GetAudioSources() -- アイテムを持った状態で使った時にオーディオを再生する function onUse(item) -- Audio1 を再生する audioSources[1]._ALL_Play(1.0, false) end